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深夜,是南方夏日多变的阵雨天...,雨点淅淅沥沥地拍打在公寓房的外窗上,昏暗的房间内,一位少年正端坐电脑前,神情紧张地望着盯着屏幕。

“差一点,就差一点了!”强行用空闲的左手睁开自己沉重的眼皮,右手飞快在鼠标上点着。

随着‘噔’,屏幕上出现了一句‘恭喜玩家攻破城门’字样的出现,少年顿时欢呼雀跃起来。

“好耶!终于把这个便宜老爹的政权推翻啦!”少年高兴地起身欢呼。

如果有steam老玩家在这里,定然会认出此时少年正在玩的游戏是前几年大火RTS即时战略游戏——《异界文明6:魔族时代》,后来也被玩家称为肝帝文明6。

游戏圈内因其有趣的体验,在圈内掀起了一波RTS游戏浪潮,不过随着时间的变迁,RTS游戏的热度又下去了。

而此刻正在奋力肝着的少年——苏凛,在游戏大火之初还并没有电脑,也是在上了大学之后有了电脑才入坑的。

《异界文明6》不同于前几作,这次的主角视角放在了魔族上,相比于攀科技、修炼魔法的人族,守序邪恶的魔族更能将玩家的野性激发出来,玩家基本都是一路唱征服,将周边其他种族国家尽数收入囊中。

除了换成魔族主角这点,这一代还新加了一个设定,主角一开始不再是拥有上帝视角的玩家。而是从一名底层的魔族开始发展,逐渐通过自己手头上的现有的资源,发展势力,最终通过反叛起义成为魔族最高的领导者后才能解锁上帝视角统御全体魔族对外征战。

简单来说,就是《异界文明6》在继承了前作玩法的基础上,还给正式游戏前的添加了一段‘前摇’,以增强游戏性。

除此之外,这个初始的魔族角色是完全随机的,也就是说,你每开一把新游戏,玩家的主角模板也是不一样的,更加增添了游戏的多样性与可玩性。

诸如,魔族贵族子弟,底层的魔族士兵,流落街头的魔族混混。都是可能匹配到的初始模板。

这也是当年这个游戏大火的原因之一——丰富且未知的‘选人’系统。

但这对于这个刚刚接触这类游戏的萌新——苏凛来说,这个‘前摇’的模式属实是恶意针对他。

刚开始的模板就给了他一个瘸了腿的流浪汉,还没想着怎么发展势力呢,结果第二天就被巡街的卫兵当成可疑人士打死了。

第二次,主角成了一个皇城里欠债的赌场老板,不过还没享受到封建资本主义奢侈的生活,就在经营了赌场没几天后被债主追了几条街砍死了。

被这种突发事件整的快自闭的苏凛都想直接摔键盘不玩了,好在他键盘也不便宜,放下键盘后又耐着性子继续开了一把,一直玩到凌晨。

这次的他随机到的模板不仅开局难,身份背景还极其狗血。

这次居然匹配到的主角是个女魅魔,是当代王朝君主的私生女。一开始拿到这个模板的苏凛,还想着可以轻松轻松借着自己的地位,不费吹灰之力将自己那便宜老爹扳倒。

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