系统说道:“以上是宿主你现有水平下规则使用说明书,后期如果宿主你升级了善缘系统将会再更新说明书。”
我问道:“如何才能升级系统?”
我脑子里面立刻出现了升级系统的规则和系统升级后的说明书:一、升级条件1. 累计积分达到 50000 积分系统将实时监测宿主的积分累计情况,一旦达到 50000 积分,自动触发升级流程。
2. 完成一系列具有挑战性的特殊任务特殊任务包括但不限于以下示例:独自深入丧尸巢穴,成功摧毁丧尸的控制中心,解除对周边地区的威胁。
在资源极度匮乏的情况下,建立一个能够容纳 500 名幸存者的可持续生存基地,并保证其正常运转一个月。
领导一支由不同背景幸存者组成的队伍,成功突破丧尸的封锁,开辟一条新的安全通道。
3. 在特定时间内(如一个月)获得超过 10000 积分这需要宿主持续高效地完成各种善缘行为,系统会精确计算积分获取的时间和数量。
二、升级后的变化1. 积分获取加速具体加速比例如下:救助幸存者:从原本的 50 - 200 积分提升至 80 - 300 积分,根据幸存者的状况和难度进行调整。
提供物资援助:从 20 - 100 积分提高到 30 - 150 积分。
消灭丧尸:普通丧尸从 10 积分增加到 15 积分,变异或强大丧尸从 50 - 100 积分提升至 80 - 150 积分。
建设防御设施:从 30 - 150 积分变为 50 - 200 积分。
分享情报:从 20 - 80 积分上涨至 30 - 100 积分。
帮助恢复生产:从 50 - 150 积分提高到 80 - 200 积分。
2. 新增高级兑换物品基因修复药剂:能够彻底修复宿主身体的损伤和基因缺陷,增强体质和免疫力,兑换积分 8000 分。
能量炸弹:一次性武器,可在瞬间消灭半径 500 米内的大批丧尸,兑换积分 15000 分。
个人飞行器:具备飞行能力,有效避开地面丧尸的攻击,续航时间 5 小时,兑换积分 20000 分。
3. 降低兑换冷却时间体力恢复丸:从每 72 小时缩短至 48 小时。
解毒丸:从每 48 小时减少到 36 小时。
隐身丸:从每周一次变为每 5 天一次。
高效净水器:从每 10 天缩短至 7 天。
万能修理工具包:从每 15 天减少到 10 天。
便携能源收集器:从每 20 天缩短至 15 天。
激光剑:从每月一次变为每 25 天一次。
电磁脉冲枪:从每两个月缩短至一个半月。
能量护盾手环:从每三个月缩短至两个月。
4. 提高积分兑换比例食物:从 200 积分一份降低至 150 积分一份。
水:从 150 积分一桶降低至 100 积分一桶。
普通药品:从 100 积分一盒降低至 70 积分一盒。
5. 解锁专属任务专属任务将不定期发布,例如:寻找失落的科技蓝图,完成后可获得 5000 积分和特殊装备。
保护重要科学家安全抵达研究实验室,奖励 8000 积分和高级知识技能传授。
探索神秘遗迹,获取对抗丧尸的古老秘方,奖励 10000 积分和神秘法宝。
6. 开启积分抽奖功能宿主每消耗 5000 积分可进行一次抽奖,抽奖奖品包括但不限于:超级幸运奖:首接获得 10000 积分返还。
一等奖:稀有的空间存储装备,可无限容纳物品且重量极轻。
二等奖:强化版战斗服,提供更高的防护和敏捷属性。
三等奖:大量的珍贵资源,如高级药品、稀有金属等。
安慰奖:一定数量的普通积分返还(500 - 2000 积分不等)。
7. 提升物品性能己兑换的工具和武器将得到以下性能提升:激光剑的切割威力增加 50%,耐久性提高 30%。
电磁脉冲枪的有效范围扩大 30%,充电时间缩短 20%。
能量护盾手环的持续时间延长 50%,冷却时间缩短 30%。
8. 获得系统特殊技能加持短暂预知危险:宿主能够提前 5 分钟感知到即将来临的重大危险。
增强自身感官能力:视力、听力、嗅觉等感官灵敏度提升 50%,有效范围扩大 2 倍。
听了系统的介绍,我意识到升级系统对于当下的我这个“菜鸟”而言,实在是太难了。
我现在能做的,唯一想做的,也就是保住父母和自己的性命。
于是,我问系统:“有没有那种老弱也可以做的,小小的善事可以增加积分的?”
系统看着如此“弱鸡”的我,叹了口气:“好吧,我给你申请一些试试。”
紧接着,我脑海中出现蓝光闪耀。
系统说道:“来了,注意看!”
我的脑子里出现了以下说明:1. 为受伤的幸存者包扎伤口,增加 10 积分。
2. 给年幼的幸存者讲故事,安抚他们的情绪,增加 8 积分。
3. 帮助清理避难所的卫生,保持环境整洁,增加 12 积分。
4. 主动为行动不便的幸存者送饭送水,增加 15 积分。
5. 收集并整理可用的衣物,分发给有需要的人,增加 10 积分。
6. 协助种植一些简单的蔬菜,增加 12 积分。
7. 修理损坏的桌椅等小型家具,增加 8 积分7. 修理损坏的桌椅等小型家具,增加 8 积分。
8. 教幸存者一些简单的自卫技巧,增加 15 积分。
9. 为大家演奏音乐,舒缓紧张气氛,增加 10 积分。
10. 绘制鼓舞人心的壁画,增加 10 积分。
11. 主动参与夜间巡逻,保障避难所安全,增加 15 积分。
12 制作简易的玩具,给孩子们带来欢乐,增加 10 积分。
13. 帮忙缝补衣物,增加 8 积分。
其他具体积分制度,可以在线实时询问系统我静静地思索了一番,这个别墅区虽说近乎完全荒置,然而,其中有不少栋楼是用于仓储货物的。
正因如此,这里还是有一位门卫老大爷在坚守着。
想到此处,我赶忙向系统询问:“倘若我给门卫大爷送一些食物,能获取多少积分呢?”
系统迅速给出回复:“给其他幸存者送食物能够增加 10 - 20 积分,不过具体的积分数量会依据一些因素做出调整。
假如送的是普通且容易获取的食物,像是常见的干粮之类,那么可增加 10 积分。
要是送的是较为稀缺或者珍贵的食物,比如新鲜的肉类、水果,又或者是自己历经艰辛种植或采集而来的特色食物,便能够增加 15 - 20 积分。
另外,送食物的数量以及接受者的需求程度也是重要的考量因素。
倘若提供的是大量的食物供应,或者是送给那些急需食物的重伤或者身体虚弱的幸存者,那么积分是可以适当提高的。”
紧接着,我继续追问道:“我买完活血化瘀丸之后,通过帮助大爷获得这 10 积分,我是不是就不必面临死亡的威胁了?”
系统坚定地回答:“是的。”